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Unidad 1: Habilidades motrices y deportes

Habilidades motrices y deportes

Lecciones

Combinar habilidades motrices
35 min
Tomar decisiones en juegos
35 min
Juego limpio y roles
35 min

Diagnóstico

Preguntas disponibles: 5. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.

Comprobación de base 1: ¿Qué idea técnica o de seguridad explica habilidad motriz en «Combinar habilidades motrices»?
  1. Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa.
  2. Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  3. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  4. Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal.
Solución: La idea correcta es: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
Comprobación de base 2: ¿Cómo conviene desarrollar «Resuelve un conflicto hipotético de juego.» según la clase?
  1. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  2. Justificar una falta por querer ganar.
  3. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  4. Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Comprobación de base 3: ¿Qué idea permite detectar por qué «Moverse siempre hacia el balón.» perjudica el aprendizaje motor?
  1. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  2. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  3. Justificar una falta por querer ganar.
  4. Analiza una situación deportiva esquemática.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Comprobación de base 4: después del modelo, ¿qué aplicación permite usar habilidad motriz con control?
  1. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  2. Elige una progresión segura para un circuito.
  3. Resuelve un conflicto hipotético de juego.
  4. Analiza una situación deportiva esquemática.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Elige una progresión segura para un circuito. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Comprobación de base 5: ¿Qué combinación de objetivo y progresión resume «Juego limpio y roles»?
  1. Idea: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  2. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  3. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  4. Idea: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión. Procedimiento: En otra actividad, conserva los criterios de juego limpio: objetivo, técnica, intensidad apropiada y seguridad.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.

Evaluación de unidad

Preguntas disponibles: 8. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.

Evaluación de unidad 1: ¿Qué criterio corrige el error «Moverse siempre hacia el balón.»?
  1. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  2. Justificar una falta por querer ganar.
  3. Analiza una situación deportiva esquemática.
  4. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Evaluación de unidad 2: después del modelo, ¿qué aplicación permite usar habilidad motriz con control?
  1. Resuelve un conflicto hipotético de juego.
  2. Elige una progresión segura para un circuito.
  3. Analiza una situación deportiva esquemática.
  4. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Elige una progresión segura para un circuito. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Evaluación de unidad 3: para explicar «Juego limpio y roles» paso a paso, ¿qué combinación es correcta?
  1. Idea: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  2. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  3. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  4. Idea: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión. Procedimiento: En otra actividad, conserva los criterios de juego limpio: objetivo, técnica, intensidad apropiada y seguridad.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Evaluación de unidad 4: antes de aumentar dificultad, ¿qué significado de decisión táctica debe quedar claro?
  1. Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal.
  2. Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa.
  3. Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  4. Moverse siempre hacia el balón.
Solución: La idea correcta es: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal.
Evaluación de unidad 5: para realizar «Elige una progresión segura para un circuito.» con seguridad, ¿qué procedimiento corresponde?
  1. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  2. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  3. Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.
  4. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.
Evaluación de unidad 6: si durante la práctica ocurre «Justificar una falta por querer ganar.», ¿qué debe revisarse?
  1. Resuelve un conflicto hipotético de juego.
  2. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  3. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  4. Moverse siempre hacia el balón.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Evaluación de unidad 7: ¿Cuál tarea demuestra transferencia segura de decisión táctica?
  1. Resuelve un conflicto hipotético de juego.
  2. Analiza una situación deportiva esquemática.
  3. Elige una progresión segura para un circuito.
  4. Moverse siempre hacia el balón.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Analiza una situación deportiva esquemática. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Evaluación de unidad 8: para explicar «Combinar habilidades motrices» paso a paso, ¿qué combinación es correcta?
  1. Idea: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  2. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  3. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  4. Idea: Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad. Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.

Repaso

Preguntas disponibles: 6. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.

Repaso 1: para explicar «Tomar decisiones en juegos» paso a paso, ¿qué combinación es correcta?
  1. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  2. Idea: Observa antes de actuar y crea opciones simples. Procedimiento: En otra actividad, conserva los criterios de decisión táctica: objetivo, técnica, intensidad apropiada y seguridad.
  3. Idea: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  4. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Repaso 2: ¿Qué criterio organiza la práctica de «Combinar habilidades motrices»?
  1. Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  2. Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa.
  3. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  4. Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal.
Solución: La idea correcta es: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
Repaso 3: ¿Cómo conviene desarrollar «Resuelve un conflicto hipotético de juego.» según la clase?
  1. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  2. Practica primero a baja velocidad y aumenta dificultad cuando controles el movimiento.
  3. Justificar una falta por querer ganar.
  4. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
Repaso 4: ¿Qué criterio corrige el error «Moverse siempre hacia el balón.»?
  1. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  2. Analiza una situación deportiva esquemática.
  3. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
  4. Justificar una falta por querer ganar.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Repaso 5: ¿Qué actividad aplica habilidad motriz en una situación motriz nueva?
  1. Elige una progresión segura para un circuito.
  2. Resuelve un conflicto hipotético de juego.
  3. Aumentar intensidad antes de dominar la coordinación.
  4. Analiza una situación deportiva esquemática.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Elige una progresión segura para un circuito. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Repaso 6: para explicar «Juego limpio y roles» paso a paso, ¿qué combinación es correcta?
  1. Idea: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Procedimiento: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.
  2. Idea: Correr, saltar, lanzar, recibir y cambiar de dirección se combinan según el objetivo de la actividad.
  3. Idea: Distingue competir con intensidad de actuar con agresión. Procedimiento: En otra actividad, conserva los criterios de juego limpio: objetivo, técnica, intensidad apropiada y seguridad.
  4. Idea: Una buena decisión depende de espacio, compañeros, oponentes y objetivo; no existe una jugada universal. Procedimiento: Observa antes de actuar y crea opciones simples.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Respetar reglas, rivales, compañeros y decisiones permite que la actividad sea segura y significativa. Distingue competir con intensidad de actuar con agresión.