Unidad 2: Planificar y elaborar con seguridad
Planificar y elaborar con seguridad
Lecciones
Plan de construcción
35 min
Diagnóstico
Preguntas disponibles: 5. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.
Comprobación de base 1: ¿Qué criterio de diseño o tecnología explica planificación en «Plan de construcción»?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
Solución: La idea correcta es: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
Comprobación de base 2: para resolver «Crea un plan para un prototipo de cartón.», ¿qué procedimiento de diseño corresponde?
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- En un proyecto nuevo, conserva los criterios de planificación aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
Comprobación de base 3: si un equipo hace «Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.», ¿qué debe revisar primero?
- Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
- Crea un plan para un prototipo de cartón.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
Comprobación de base 4: después del modelo, ¿qué caso nuevo pone a prueba planificación?
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
- Crea un plan para un prototipo de cartón.
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Crea un plan para un prototipo de cartón. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Comprobación de base 5: ¿Qué síntesis conserva la idea de diseño y la manera correcta de trabajar en «Plan de construcción»?
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Idea: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias. Procedimiento: En un proyecto nuevo, conserva los criterios de planificación aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
Evaluación de unidad
Preguntas disponibles: 8. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.
Evaluación de unidad 1: ¿Cuál corrección devuelve el trabajo al problema real cuando ocurre «Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.»?
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Evaluación de unidad 2: después del modelo, ¿qué caso nuevo pone a prueba prueba?
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Crea un plan para un prototipo de cartón.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Diseña una prueba para estabilidad o resistencia. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Evaluación de unidad 3: ¿Qué síntesis conserva la idea de diseño y la manera correcta de trabajar en «Probar y mejorar un prototipo»?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Idea: Cambia una variable por vez cuando sea posible. Procedimiento: En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Evaluación de unidad 4: ¿Qué afirmación organiza el trabajo de «Probar y mejorar un prototipo»?
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
Solución: La idea correcta es: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
Evaluación de unidad 5: ¿Qué estrategia usarías para desarrollar «Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.» sin saltarte el problema?
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Evaluación de unidad 6: ¿Qué criterio corrige el error «Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.»?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Evaluación de unidad 7: ¿Qué tarea aplica prueba en un problema nuevo?
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
- Crea un plan para un prototipo de cartón.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Diseña una prueba para estabilidad o resistencia. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Evaluación de unidad 8: para justificar una solución en «Probar y mejorar un prototipo», ¿qué combinación es adecuada?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Idea: Cambia una variable por vez cuando sea posible. Procedimiento: En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Repaso
Preguntas disponibles: 6. En Smart TV se muestran como material de práctica con solución desplegable.
Repaso 1: ¿Cuál pareja problema-proceso corresponde a «Probar y mejorar un prototipo»?
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Idea: Cambia una variable por vez cuando sea posible. Procedimiento: En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Repaso 2: antes de construir, ¿qué significado de prueba debe quedar claro?
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
Solución: La idea correcta es: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar.
Repaso 3: para resolver «Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.», ¿qué procedimiento de diseño corresponde?
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Cambia una variable por vez cuando sea posible.
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
Solución: El procedimiento que corresponde es: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Repaso 4: si un equipo hace «Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.», ¿qué debe revisar primero?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
- Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad.
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Solución: El error se corrige recuperando la idea central y el procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Repaso 5: ¿Cuál situación exige usar realmente el proceso tecnológico aprendido en «Probar y mejorar un prototipo»?
- Cambiar muchas cosas y no saber qué funcionó.
- Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Crea un plan para un prototipo de cartón.
- Diseña una prueba para estabilidad o resistencia.
Solución: La aplicación concreta trabajada es: Diseña una prueba para estabilidad o resistencia. La clave es conservar el mismo criterio cuando cambie el contexto.
Repaso 6: para justificar una solución en «Probar y mejorar un prototipo», ¿qué combinación es adecuada?
- Empezar a construir sin medir ni revisar materiales.
- Idea: Cambia una variable por vez cuando sea posible. Procedimiento: En un proyecto nuevo, conserva los criterios de prueba aunque cambie el producto, usuario o herramienta.
- Idea: Un plan indica secuencia, materiales, herramientas, responsables y medidas de seguridad. Procedimiento: Ordena tareas antes de comenzar y señala dependencias.
- Idea: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Procedimiento: Cambia una variable por vez cuando sea posible.
Solución: La síntesis correcta une significado y procedimiento: Una prueba útil verifica un criterio específico y registra resultado antes de modificar. Cambia una variable por vez cuando sea posible.