+: Revisar la necesidad y los referentes
Tecnología · Unidad 3: Planificación y elaboración de la solución
Qué aprenderás
- Comprobar antes de construir que la necesidad sigue bien definida y que las decisiones aprovechan lo aprendido al examinar soluciones existentes.
- Tomar decisiones usando evidencia y criterios explícitos
- Registrar y explicar el proceso para poder revisarlo y mejorarlo
1. Meta de la lección
Comprobar antes de construir que la necesidad sigue bien definida y que las decisiones aprovechan lo aprendido al examinar soluciones existentes. Esta lección trabaja,. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Recuerda: una necesidad describe el problema; un criterio indica qué debe cumplir la solución; una restricción marca un límite real.
- Identificar necesidad en una situación concreta
- Justificar decisiones con evidencia
- Relacionar la decisión con la necesidad y los usuarios
2. Situación tecnológica
Imagina un proyecto real de unidad 3: planificación y elaboración de la solución. Antes de decidir, separa lo observado de lo supuesto y registra qué información falta para trabajar necesidad. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- ¿Quién necesita la solución?
- ¿Qué evidencia existe?
- ¿Qué restricciones o consecuencias hay?
3. Conceptos que necesitas
Los conceptos centrales son necesidad, referentes, usuarios, criterios. No se usan como definiciones aisladas: cada uno ayuda a tomar o justificar una decisión tecnológica. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Explica necesidad con un ejemplo del proyecto.
- Explica referentes con un ejemplo del proyecto.
- Explica usuarios con un ejemplo del proyecto.
- Explica criterios con un ejemplo del proyecto.
4. Método de trabajo
Observa o investiga, define el criterio, compara alternativas, toma una decisión, deja registro y comprueba el resultado. Si la evidencia contradice la idea inicial, modifica la propuesta. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Investigar antes de decidir
- Definir criterios observables
- Registrar decisiones y cambios
5. Ejemplo aplicado
Un equipo necesita resolver un problema del entorno. En lugar de elegir una idea por gusto, reúne datos, usa necesidad y referentes, compara alternativas y explica por qué una opción cumple mejor los criterios. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Dato o evidencia usada
- Criterio aplicado
- Decisión justificada
6. Práctica guiada
Analiza una propuesta breve y señala qué evidencia falta para justificar necesidad. Después define un criterio verificable y explica cómo lo comprobarías. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Primero identifica la necesidad
- Luego define un criterio
- Finalmente explica cómo comprobarlo
7. Aplicación al proyecto
Aplica lo aprendido a una situación de tu entorno. Documenta qué decisión tomaste sobre necesidad, qué evidencia utilizaste y qué cambiarías después de una prueba. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Problema o necesidad
- Evidencia y criterio
- Decisión y posible mejora
8. Cierre y revisión
Resume qué decisión tomaste, qué evidencia la sustenta y qué impacto o mejora debes considerar. Si no puedes explicar esas tres cosas, vuelve al paso donde faltó información. Aplicación de esta parte: +: Revisar la necesidad y los referentes.
- Decisión
- Evidencia
- Consecuencia o mejora
Actividad de desarrollo
Haz una revisión antes de construir. Relaciona necesidad → criterio → decisión de diseño → prueba prevista. Identifica al menos una característica que no esté justificada por la necesidad o los referentes y decide si debes eliminarla, modificarla o probarla.
Práctica
- Comprobar que cada decisión del diseño responde a una necesidad, requisito o aprendizaje de un referente, y marcar lo que aún falta probar.
- Mantener todas las decisiones porque ya están dibujadas y tomando ese indicador como referencia central para comparar las alternativas de diseño o servicio.
- Agregar funciones nuevas aunque no respondan a la necesidad y tomando ese indicador como referencia central para comparar las alternativas de diseño o servicio.
- Cambiar dimensiones solo para diferenciarse de los referentes y convirtiendo ese criterio en la base principal para evaluar si la propuesta tecnológica funciona.
- El diseño actual tiene buena apariencia y convirtiendo ese criterio en la base principal para evaluar si la propuesta tecnológica funciona.
- La necesidad exige acceso rápido; un referente mostró divisiones modulares, pero el diseño actual tarda 45 segundos en reconfigurarse y el criterio era menos de 20.
- El boceto fue aprobado por el mismo equipo y usando ese aspecto como criterio principal para decidir si la solución responde a la necesidad detectada.
- El referente comercial tiene muchas reseñas y tomando ese indicador como referencia central para comparar las alternativas de diseño o servicio.
- El diseño conserva todas las ideas iniciales porque un solo indicio puede parecer representativo al decidir con la información disponible.
- Tiene más funciones que los referentes porque una decisión rápida puede parecer práctica al elegir la propuesta inicial.
- Cada requisito importante tiene una decisión asociada y los supuestos pendientes están identificados para probarlos.
- Usa al menos tres materiales distintos.
- Construir todo y revisar al final porque una decisión rápida puede parecer práctica al comparar las alternativas.
- Pedir una opinión general sin criterios porque un rasgo visible puede parecer un criterio práctico al revisar la primera versión.
- Comparar solo colores y formas porque la impresión del equipo puede parecer una señal de aceptación antes de reunir más evidencia.
- Hacer una revisión requisito por requisito y realizar una prueba rápida sobre el supuesto más incierto.
- Revisar antes de construir permite corregir incoherencias cuando todavía son baratas y fáciles de modificar.
- Una vez hecho el boceto ya no deben cambiarse requisitos porque una experiencia concreta puede parecer fácil de generalizar para mantener el proceso sencillo.
- Los referentes determinan exactamente cómo debe ser el producto final.
- Agregar más funciones siempre mejora la solución porque una regla simple puede parecer útil al revisar la primera versión.